印度神话网游《TANTRA Ⅱ》人设特色不鲜明待改进
导读: 导读:嬉戏族在代理运营韩游《新密传(TANTRA)》的基础上,自主研发同为古印度神线DMMORPG《TANTRAⅡ》,该作以PVP为主要内容,今日技术封测。新浪游戏独家点评:随着国内游戏市场同质化的加重,不少游戏厂商开始在类…
导读:嬉戏族在代理运营韩游《新密传(TANTRA)》的基础上,自主研发同为古印度神线D MMORPG《TANTRA Ⅱ》,该作以PVP为主要内容,今日技术封测。
新浪游戏独家点评:随着国内游戏市场同质化的加重,不少游戏厂商开始在类型和题材上寻求差异,比如近来持续升温的动作网游和射击网游,以及蒸汽朋克、穿越类等新题材的出现,均为业内注入一些新的血液。嬉戏族基于《密传》推出的古印度佛教神话网游《TANTRA Ⅱ》,在题材上较吸引人,不过游戏能否真正展现题材上的特色是一大关键,并且内容与玩法需与之相结合,做出一定的创新,才会令游戏广受关注。就目前来看,《TANTRA Ⅱ》的人设未能较好地体现印度异域文化,还需加以修改。
新浪游戏讯 10月13日消息,由嬉戏族自主研发的3D MMORPG《TANTRA Ⅱ》今日19时技术封测,该作是一款取材自古印度佛教神话的大型网游。本次测试游戏最高等级将至40级,公开阿修罗族(暗杀者)、乾达婆族(拳师)、龙族(战士)、迦楼罗族()四种职业。
《TANTRA Ⅱ》是嬉戏族采用全新3D引擎耗时三年研发而成,游戏中玩家需要借助调合之神比湿奴、创造之神梵天和之神湿婆的力量,从手中夺回TANTRA的主导权,使荒芜混乱的世界重新归于和平。
就目前公开的人物建模及游戏视频来看,《TANTRA Ⅱ》在背景音乐和游戏场景方面,均有体现印度风,不过人设却较之其他MMORPG,并无太大差别,未能较好地体现出印度这一异域文化的特点,反而容易造成同质化,令产品主题不鲜明,后续有待随着测试的完善不断改进。
《TANTRA Ⅱ》所强调的主要内容为PVP系统,游戏基于PK,提供了帮会阵营、生活制造、坐骑宠物、个人战场、多元化的任务和装备体系,以及游戏内置活动等玩法。
据悉,《TANTRA Ⅱ》本次测试主要是技术层面的封闭测试,测试时间为10月13日19点至10月18日24时,目的在于吸纳玩家的和想法,将合理的融入到后期的游戏内容中去。(楚一)
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